Mostrando las entradas con la etiqueta videojuegos. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta videojuegos. Mostrar todas las entradas

jueves, 21 de mayo de 2020

Nueva Normalidad: Creatividad, tecnología, arquitectura y el c#lo de dos caballo.


Siguiendo el rumbo de descifrar las nuevas formas, costumbres, tendencias y herramientas que poblarán nuestra vida profesional en la próxima cotidianeidad, me crucé con la semilla de este post.
El disparador fue una nota sobre el empleo de Realidad Virtual (VR por su sigla en inglés, Virtual Reality) en la prueba de ergonomía de sus prototipos que está haciendo la compañía Toyota.

Fuente: Unreal Engine / Toyota Motor Corporation

miércoles, 6 de mayo de 2015

A QUE NO SABÍAS... arquitectos y videojuegos

Los arquitectos también son parte de la industria del videojuego.
Como es el caso de la arq. María Elisa Navarro que participó como asesora histórica de un equipo multidisciplinario (y multitudinario...llegaron a ser +400!) para el desarrollo de Assassin's Creed II.
Conocé más detalles en la nota de Plataforma de Arquitectura.